Πριν ξεκινήσετε το μάθημα θα πρέπει: - να μπορείτε να διαχειρίζεστε τα αντικείμενα στη σκηνή Ολοκληρώνοντας το μάθημα αυτό θα μπορείτε: - να δημιουργήσετε νέες ενδυμασίες σε ένα αντικείμενο - να τροποποιήσετε ή να διαγράψετε υπάρχουσες ενδυμασίες - να δημιουργήσετε νέο υπόβαθρο για το σκηνικό σας - να τροποποιήσετε ή να διαγράψετε υπάρχοντα υπόβαθρα του σκηνικού ΥΛΙΚΟ:
Στο θέατρο μπορεί να χρειάζεται να αλλάξει το σκηνικό κατά τη διάρκεια εκτέλεσης ενός έργου ή ένας ηθοποιός μπορεί να χρειάζεται να αλλάξει ενδυμασία. Το ίδιο συμβαίνει και στο Scratch όταν δημιουργούμε ένα έργο. Κάθε αντικείμενο του έργου μπορεί να διαθέτει μία ή περισσότερες ενδυμασίες αλλά και για το σκηνικό, μπορούμε να φτιάξουμε ένα ή περισσότερα υπόβαθρα.
Να σημειωθεί εδώ πως οι ενδυμασίες ενός αντικειμένου δεν έχουν να κάνουν μόνο με τον χρωματισμό αλλά γενικότερα με την εμφάνιση και την όψη. Στην διπλανή εικόνα φαίνονται δυο διαφορετικές ενδυμασίες για δυο αντικείμενα, ένα άλογο και έναν ελέφαντα.
Στο μάθημα αυτό θα δούμε τρόπους για να δημιουργούμε ενδυμασίες για κάθε αντικείμενο αλλά και διαφορετικά υπόβαθρα για το σκηνικά. Η αξιοποίησή τους όμως θα γίνει σε επόμενο μάθημα.
-> ΕΝΔΥΜΑΣΙΕΣ
Εάν επιλέξετε ένα νέο έργο και μαρκάρετε το πορτοκαλί γατάκι μπορείτε να δείτε στην καρτέλα ενδυμασίες πως στο αντικείμενο αυτό αντιστοιχούν 2 ενδυμασίες, τις οποίες μπορείτε να εναλλάξετε κάνοντας κλικ πάνω στην κάθε μία. Δοκιμάστε το!
➜ Υπόβαθρα
Για να δείτε τα διαθέσιμα υπόβαθρα του σκηνικού επιλέξτε το σκηνικό αριστερά, δίπλα στην λίστα αντικειμένων, και στην συνέχεια επιλέξτε την καρτέλα υπόβαθρα.